Platon Sudoku · Pag-aralan ang Sudoku
Bloke → hilera/kolum (Pointing) · Hakbang-hakbang na halimbawa
Sa loob ng isang kahon, ang bawat posibleng lugar para sa isang digit ay nasa parehong row o column. Alisin ang digit na iyon mula sa natitirang bahagi ng row o column sa labas ng kahon.
Hinango ang araling ito sa mga materyal ng Platon Sudoku app. Basahin ang buong halimbawa rito, saka magpatuloy sa pag-aaral at pagsasanay sa app.
Tingnan sa Google PlayKilalanin ang pattern
Sa loob ng isang kahon, ang bawat posibleng lugar para sa isang digit ay nasa parehong row o column.
Paano ito mahahanap
Mag-scan ng isang digit sa isang pagkakataon sa loob ng isang kahon. Hanapin ang mga natitirang posisyon nito na nakahanay sa isang row o column.
Ano ang pinapayagan nito
Alisin ang digit na iyon mula sa natitirang bahagi ng row o column sa labas ng kahon.
Iwasan ang paghahalo
Ang digit ay hindi kailangang ayusin sa isang cell. Ang bawat posibleng lugar sa loob ng kahon ay dapat magbahagi ng linya. Ang pag-claim ay nagsisimula sa isang row o column at nag-aalis ng mga kandidato sa ibang lugar sa isang kahon.
Hakbang-hakbang na halimbawa · Hilera
Nagsisimula ang halimbawang ito sa naka-save na gitnang posisyon. Kasama sa mga kandidato ang mga naunang lohikal na pag-aalis; hindi ito bagong awtomatikong tala.
Asul: batayan. Berde: konklusyon. Mga numerong may guhit: inalis na kandidato. Ang R1C1 ay hilera 1, hanay 1.
Hakbang 1 · Saan titingin
Hakbang 2 · I-lock ang digit sa intersection
Lahat ng posisyon sa kahon 5 ay nasa row 5. Dahil ang kahon 5 ay dapat maglaman ng 6, ang intersection ay nagbibigay nito. Ang ibang mga cell sa row 5 ay hindi maaaring maglaman ng 6.
Hakbang 3 · Konklusyon
Hakbang-hakbang na halimbawa · Kolum
Nagsisimula ang halimbawang ito sa naka-save na gitnang posisyon. Kasama sa mga kandidato ang mga naunang lohikal na pag-aalis; hindi ito bagong awtomatikong tala.
Asul: batayan. Berde: konklusyon. Mga numerong may guhit: inalis na kandidato. Ang R1C1 ay hilera 1, hanay 1.
Hakbang 1 · Saan titingin
Hakbang 2 · I-lock ang digit sa intersection
Lahat ng posisyon sa kahon 4 ay nasa column 3. Dahil ang kahon 4 ay dapat maglaman ng 4, ang intersection ay nagbibigay nito. Ang ibang mga cell sa column 3 ay hindi maaaring maglaman ng 4.
Hakbang 3 · Konklusyon
Pagsasanay
Hinango ang araling ito sa mga materyal ng Platon Sudoku app. Basahin ang buong halimbawa rito, saka magpatuloy sa pag-aaral at pagsasanay sa app.
Tingnan sa Google Play