Nederlands

Platon Sudoku · Sudoku leren

Swordfish · Stapsgewijs voorbeeld

Voor één cijfer passen alle posities in drie rijen binnen dezelfde drie kolommen. Rijen en kolommen kunnen worden uitgewisseld. Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.

Deze les is aangepast uit de lesstof van de Platon Sudoku-app. Lees hier het volledige voorbeeld en leer en oefen daarna verder in de app.

Bekijken op Google Play

Herken het patroon

Voor één cijfer passen alle posities in drie rijen binnen dezelfde drie kolommen. Rijen en kolommen kunnen worden uitgewisseld.

Hoe kunt u het vinden?

Scan één cijfer over rijen met twee of drie kandidaten. Zoek drie rijen waarvan de gecombineerde kandidaatkolommen precies drie zijn.

Wat het toestaat

Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.

Vermijd verwarring

De kandidaten hoeven geen negen corners te vormen. Controleer elke positie in elke geselecteerde rij: geen enkele kandidaat mag buiten de drie dekkingskolommen liggen.

Stapsgewijs voorbeeld · Rij

Dit voorbeeld begint vanuit een opgeslagen tussenstand. De kandidaten bevatten eerdere logische uitsluitingen en zijn geen zojuist automatisch gegenereerde notities.

Blauw: aanwijzingen. Groen: conclusie. Doorgestreepte cijfers: uitgesloten kandidaten. R1C1 betekent rij 1, kolom 1.

Stap 1 · Herken de Swordfish

De drie basisregio's (rij 3, rij 5, rij 8) hebben allemaal nog steeds 6 nodig, en elke resterende 6-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (-kolom 2, -kolom 3, -kolom 8). Dit vormt een Swordfish.

De drie basisregio's (rij 3, rij 5, rij 8) hebben allemaal nog steeds 6 nodig, en elke resterende 6-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (-kolom 2, -kolom 3, -kolom 8). Dit vormt een Swordfish.
De drie basisregio's (rij 3, rij 5, rij 8) hebben allemaal nog steeds 6 nodig, en elke resterende 6-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (-kolom 2, -kolom 3, -kolom 8). Dit vormt een Swordfish.
Stap 2 · Zie waarom de dekkingslijnen bezet zijn

Op elke basis moet één 6 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.

Op elke basis moet één 6 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.
Op elke basis moet één 6 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.
Stap 3 · Verwijder de doelen

Daarom moet 6 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R9C3=6.

Daarom moet 6 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R9C3=6.
Daarom moet 6 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R9C3=6.

Wat het toestaat

Daarom moet 6 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R9C3=6.

Swordfish · Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.
Swordfish · Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.

Stapsgewijs voorbeeld · Kolom

Dit voorbeeld begint vanuit een opgeslagen tussenstand. De kandidaten bevatten eerdere logische uitsluitingen en zijn geen zojuist automatisch gegenereerde notities.

Blauw: aanwijzingen. Groen: conclusie. Doorgestreepte cijfers: uitgesloten kandidaten. R1C1 betekent rij 1, kolom 1.

Stap 1 · Herken de Swordfish

De drie basisregio's (-kolom 3, -kolom 5, -kolom 6) hebben allemaal nog steeds 7 nodig, en elke resterende 7-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (rij 2, rij 4, rij 9). Dit vormt een Swordfish.

De drie basisregio's (-kolom 3, -kolom 5, -kolom 6) hebben allemaal nog steeds 7 nodig, en elke resterende 7-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (rij 2, rij 4, rij 9). Dit vormt een Swordfish.
De drie basisregio's (-kolom 3, -kolom 5, -kolom 6) hebben allemaal nog steeds 7 nodig, en elke resterende 7-kandidaat daarin ligt in dezelfde drie dekkingsregio's (rij 2, rij 4, rij 9). Dit vormt een Swordfish.
Stap 2 · Zie waarom de dekkingslijnen bezet zijn

Op elke basis moet één 7 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.

Op elke basis moet één 7 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.
Op elke basis moet één 7 worden geplaatst, voor in totaal drie plaatsingen. Een dekkingslijn kan niet twee dezelfde cijfers bevatten. Omdat elke plaatsing beperkt is tot deze drie dekkingen, moeten de drie plaatsingen elk één dekking beslaan.
Stap 3 · Verwijder de doelen

Daarom moet 7 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R2C4=7.

Daarom moet 7 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R2C4=7.
Daarom moet 7 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R2C4=7.

Wat het toestaat

Daarom moet 7 in de drie afdekkingen in de basisgebieden worden geplaatst. Verwijder de gemarkeerde kandidaten buiten de honken: R2C4=7.

Swordfish · Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.
Swordfish · Verwijder dat cijfer uit de drie dekkingskolommen buiten de geselecteerde rijen.

Oefenen

Deze les is aangepast uit de lesstof van de Platon Sudoku-app. Lees hier het volledige voorbeeld en leer en oefen daarna verder in de app.

Bekijken op Google Play