Bahasa Melayu

Platon Sudoku · Belajar Sudoku

Turbot Fish · Contoh langkah demi langkah

Dua pautan kuat untuk satu digit bersambung melalui pautan lemah; bentuknya mungkin menyerupai Skyscraper, wau atau Empty Rectangle. Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.

Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.

Lihat di Google Play

Kenali corak

Dua pautan kuat untuk satu digit bersambung melalui pautan lemah; bentuknya mungkin menyerupai Skyscraper, wau atau Empty Rectangle.

Bagaimana untuk mencarinya

Jejaki dua pautan kuat dan sambungannya lemah. Kenal pasti dua titik akhir luar sebelum mencari sasaran yang dikongsi.

Perkara yang dibenarkan

Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.

Elakkan percampuran

Dua pasangan yang diserlahkan tidak mencukupi tanpa sambungan lemah yang sah. Calon yang melihat hanya satu hujung luar tidak boleh dialih keluar.

Contoh langkah demi langkah · Skyscraper

Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.

Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.

Main Semula 1 · Lihat rangkaian empat calon yang dikongsi

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 3.

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 3.
Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 3.
Main Semula 2 · Dua tempat di baris 3

Dalam baris 3, 3 hanya boleh masuk dalam R3C1 atau R3C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.

Dalam baris 3, 3 hanya boleh masuk dalam R3C1 atau R3C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.
Dalam baris 3, 3 hanya boleh masuk dalam R3C1 atau R3C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.
Main Semula 3 · Dua tempat di baris 8

Dalam baris 8, 3 hanya boleh masuk dalam R8C2 atau R8C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.

Dalam baris 8, 3 hanya boleh masuk dalam R8C2 atau R8C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.
Dalam baris 8, 3 hanya boleh masuk dalam R8C2 atau R8C5. Salah satu daripadanya mestilah 3.
Main Semula 4 · Sambungkan dua pautan kuat

R3C5 dan R8C5 bertemu antara satu sama lain dalam lajur 5. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 3. Susun atur ini ialah Skyscraper; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.

R3C5 dan R8C5 bertemu antara satu sama lain dalam lajur 5. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 3. Susun atur ini ialah Skyscraper; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
R3C5 dan R8C5 bertemu antara satu sama lain dalam lajur 5. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 3. Susun atur ini ialah Skyscraper; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
Main Semula 5 · Cuba andaian

Bagaimana jika R7C1 ialah 3? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C1 berkongsi lajur 1 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3. R8C2 berkongsi blok 7 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3.

Bagaimana jika R7C1 ialah 3? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C1 berkongsi lajur 1 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3. R8C2 berkongsi blok 7 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3.
Bagaimana jika R7C1 ialah 3? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C1 berkongsi lajur 1 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3. R8C2 berkongsi blok 7 dengan R7C1, jadi ia juga tidak boleh 3.
Main Semula 6 · Dua digit yang sama dalam satu rantau

R3C1 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 3 hanya tinggal R3C5. Di bawah andaian ini, ia mestilah 3. R8C2 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 8 memaksa R8C5 menjadi 3. Tetapi R3C5 dan R8C5 berkongsi lajur 5: itu akan meletakkan 3 di sana dua kali!

R3C1 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 3 hanya tinggal R3C5. Di bawah andaian ini, ia mestilah 3. R8C2 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 8 memaksa R8C5 menjadi 3. Tetapi R3C5 dan R8C5 berkongsi lajur 5: itu akan meletakkan 3 di sana dua kali!
R3C1 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 3 hanya tinggal R3C5. Di bawah andaian ini, ia mestilah 3. R8C2 tidak boleh menjadi 3, jadi baris 8 memaksa R8C5 menjadi 3. Tetapi R3C5 dan R8C5 berkongsi lajur 5: itu akan meletakkan 3 di sana dua kali!
Main Semula 7 · Andaian tidak boleh betul

Untuk setiap sasaran, andaikan 3 mengulangi digit tersebut dalam lajur 5. Alih keluar calon 3 daripada R7C1; semua andaian sementara ditarik balik.

Untuk setiap sasaran, andaikan 3 mengulangi digit tersebut dalam lajur 5. Alih keluar calon 3 daripada R7C1; semua andaian sementara ditarik balik.
Untuk setiap sasaran, andaikan 3 mengulangi digit tersebut dalam lajur 5. Alih keluar calon 3 daripada R7C1; semua andaian sementara ditarik balik.

Perkara yang dibenarkan

Untuk setiap sasaran, andaikan 3 mengulangi digit tersebut dalam lajur 5. Alih keluar calon 3 daripada R7C1; semua andaian sementara ditarik balik.

Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.
Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.

Contoh langkah demi langkah · Two-String Kite

Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.

Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.

Main Semula 1 · Lihat rangkaian empat calon yang dikongsi

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 4.

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 4.
Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 4.
Main Semula 2 · Dua tempat di baris 1

Dalam baris 1, 4 hanya boleh masuk dalam R1C5 atau R1C2. Salah satu daripadanya mestilah 4.

Dalam baris 1, 4 hanya boleh masuk dalam R1C5 atau R1C2. Salah satu daripadanya mestilah 4.
Dalam baris 1, 4 hanya boleh masuk dalam R1C5 atau R1C2. Salah satu daripadanya mestilah 4.
Main Semula 3 · Dua tempat di lajur 3

Dalam lajur 3, 4 hanya boleh masuk dalam R4C3 atau R2C3. Salah satu daripadanya mestilah 4.

Dalam lajur 3, 4 hanya boleh masuk dalam R4C3 atau R2C3. Salah satu daripadanya mestilah 4.
Dalam lajur 3, 4 hanya boleh masuk dalam R4C3 atau R2C3. Salah satu daripadanya mestilah 4.
Main Semula 4 · Sambungkan dua pautan kuat

R1C2 dan R2C3 bertemu antara satu sama lain dalam blok 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 4. Susun atur ini ialah Two-String Kite; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.

R1C2 dan R2C3 bertemu antara satu sama lain dalam blok 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 4. Susun atur ini ialah Two-String Kite; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
R1C2 dan R2C3 bertemu antara satu sama lain dalam blok 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 4. Susun atur ini ialah Two-String Kite; di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
Main Semula 5 · Cuba andaian

Bagaimana jika R4C5 ialah 4? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R1C5 berkongsi lajur 5 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4. R4C3 berkongsi baris 4 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4.

Bagaimana jika R4C5 ialah 4? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R1C5 berkongsi lajur 5 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4. R4C3 berkongsi baris 4 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4.
Bagaimana jika R4C5 ialah 4? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R1C5 berkongsi lajur 5 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4. R4C3 berkongsi baris 4 dengan R4C5, jadi ia juga tidak boleh 4.
Main Semula 6 · Dua digit yang sama dalam satu rantau

R1C5 tidak boleh menjadi 4, jadi baris 1 hanya tinggal R1C2. Di bawah andaian ini, ia mestilah 4. R4C3 tidak boleh menjadi 4, jadi lajur 3 memaksa R2C3 menjadi 4. Tetapi R1C2 dan R2C3 berkongsi blok 1: itu akan meletakkan 4 di sana dua kali!

R1C5 tidak boleh menjadi 4, jadi baris 1 hanya tinggal R1C2. Di bawah andaian ini, ia mestilah 4. R4C3 tidak boleh menjadi 4, jadi lajur 3 memaksa R2C3 menjadi 4. Tetapi R1C2 dan R2C3 berkongsi blok 1: itu akan meletakkan 4 di sana dua kali!
R1C5 tidak boleh menjadi 4, jadi baris 1 hanya tinggal R1C2. Di bawah andaian ini, ia mestilah 4. R4C3 tidak boleh menjadi 4, jadi lajur 3 memaksa R2C3 menjadi 4. Tetapi R1C2 dan R2C3 berkongsi blok 1: itu akan meletakkan 4 di sana dua kali!
Main Semula 7 · Andaian tidak boleh betul

Untuk setiap sasaran, andaikan 4 mengulangi digit tersebut dalam blok 1. Alih keluar calon 4 daripada R4C5; semua andaian sementara ditarik balik.

Untuk setiap sasaran, andaikan 4 mengulangi digit tersebut dalam blok 1. Alih keluar calon 4 daripada R4C5; semua andaian sementara ditarik balik.
Untuk setiap sasaran, andaikan 4 mengulangi digit tersebut dalam blok 1. Alih keluar calon 4 daripada R4C5; semua andaian sementara ditarik balik.

Perkara yang dibenarkan

Untuk setiap sasaran, andaikan 4 mengulangi digit tersebut dalam blok 1. Alih keluar calon 4 daripada R4C5; semua andaian sementara ditarik balik.

Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.
Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.

Contoh langkah demi langkah · Empty Rectangle

Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.

Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.

Main Semula 1 · Lihat rangkaian empat calon yang dikongsi

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 1.

Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 1.
Turbot Fish ialah nama payung untuk empat calon X-Chain. Skyscraper, Two-String Kite dan dua calon Empty Rectangle dinamakan reka letak rantai yang sama ini. Ikuti empat bulatan untuk 1.
Main Semula 2 · Dua tempat di blok 3

Dalam blok 3, 1 hanya boleh masuk dalam R3C7 atau R1C8. Salah satu daripadanya mestilah 1.

Dalam blok 3, 1 hanya boleh masuk dalam R3C7 atau R1C8. Salah satu daripadanya mestilah 1.
Dalam blok 3, 1 hanya boleh masuk dalam R3C7 atau R1C8. Salah satu daripadanya mestilah 1.
Main Semula 3 · Dua tempat di lajur 4

Dalam lajur 4, 1 hanya boleh masuk dalam R9C4 atau R1C4. Salah satu daripadanya mestilah 1.

Dalam lajur 4, 1 hanya boleh masuk dalam R9C4 atau R1C4. Salah satu daripadanya mestilah 1.
Dalam lajur 4, 1 hanya boleh masuk dalam R9C4 atau R1C4. Salah satu daripadanya mestilah 1.
Main Semula 4 · Sambungkan dua pautan kuat

R1C8 dan R1C4 bertemu antara satu sama lain dalam baris 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 1. Susun atur ini ialah Segi empat tepat kosong (Empty Rectangle); di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.

R1C8 dan R1C4 bertemu antara satu sama lain dalam baris 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 1. Susun atur ini ialah Segi empat tepat kosong (Empty Rectangle); di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
R1C8 dan R1C4 bertemu antara satu sama lain dalam baris 1. Mereka membentuk pautan yang lemah: kedua-duanya tidak boleh 1. Susun atur ini ialah Segi empat tepat kosong (Empty Rectangle); di sini kami melihat rantaian Turbot Fish yang dikongsi.
Main Semula 5 · Cuba andaian

Bagaimana jika R9C7 ialah 1? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C7 berkongsi lajur 7 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1. R9C4 berkongsi baris 9 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1.

Bagaimana jika R9C7 ialah 1? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C7 berkongsi lajur 7 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1. R9C4 berkongsi baris 9 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1.
Bagaimana jika R9C7 ialah 1? Nombor ditanda ? adalah sebahagian daripada andaian ini, bukan jawapan yang disahkan. R3C7 berkongsi lajur 7 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1. R9C4 berkongsi baris 9 dengan R9C7, jadi ia juga tidak boleh 1.
Main Semula 6 · Dua digit yang sama dalam satu rantau

R3C7 tidak boleh menjadi 1, jadi blok 3 hanya tinggal R1C8. Di bawah andaian ini, ia mestilah 1. R9C4 tidak boleh menjadi 1, jadi lajur 4 memaksa R1C4 menjadi 1. Tetapi R1C8 dan R1C4 berkongsi baris 1: itu akan meletakkan 1 di sana dua kali!

R3C7 tidak boleh menjadi 1, jadi blok 3 hanya tinggal R1C8. Di bawah andaian ini, ia mestilah 1. R9C4 tidak boleh menjadi 1, jadi lajur 4 memaksa R1C4 menjadi 1. Tetapi R1C8 dan R1C4 berkongsi baris 1: itu akan meletakkan 1 di sana dua kali!
R3C7 tidak boleh menjadi 1, jadi blok 3 hanya tinggal R1C8. Di bawah andaian ini, ia mestilah 1. R9C4 tidak boleh menjadi 1, jadi lajur 4 memaksa R1C4 menjadi 1. Tetapi R1C8 dan R1C4 berkongsi baris 1: itu akan meletakkan 1 di sana dua kali!
Main Semula 7 · Andaian tidak boleh betul

Untuk setiap sasaran, andaikan 1 mengulangi digit tersebut dalam baris 1. Alih keluar calon 1 daripada R9C7; semua andaian sementara ditarik balik.

Untuk setiap sasaran, andaikan 1 mengulangi digit tersebut dalam baris 1. Alih keluar calon 1 daripada R9C7; semua andaian sementara ditarik balik.
Untuk setiap sasaran, andaikan 1 mengulangi digit tersebut dalam baris 1. Alih keluar calon 1 daripada R9C7; semua andaian sementara ditarik balik.

Perkara yang dibenarkan

Untuk setiap sasaran, andaikan 1 mengulangi digit tersebut dalam baris 1. Alih keluar calon 1 daripada R9C7; semua andaian sementara ditarik balik.

Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.
Turbot Fish · Keluarkan digit daripada mana-mana calon yang melihat kedua-dua titik akhir luar.

Latihan

Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.

Lihat di Google Play