Bahasa Melayu

Platon Sudoku · Belajar Sudoku

Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction) · Contoh langkah demi langkah

Pautan kuat mewarnakan satu digit ke dalam keadaan bertentangan dalam setiap komponen; hubungan antara komponen mengekang keadaan mana yang boleh wujud bersama. Alih keluar calon yang dikecualikan oleh semua tugasan warna yang konsisten.

Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.

Lihat di Google Play

Kenali corak

Pautan kuat mewarnakan satu digit ke dalam keadaan bertentangan dalam setiap komponen; hubungan antara komponen mengekang keadaan mana yang boleh wujud bersama.

Bagaimana untuk mencarinya

Warnakan setiap komponen yang disambungkan secara berasingan, kemudian periksa konflik rentas komponen dan sasaran yang melihat setiap alternatif yang masih ada.

Perkara yang dibenarkan

Alih keluar calon yang dikecualikan oleh semua tugasan warna yang konsisten.

Elakkan percampuran

Jangan gabungkan komponen yang berasingan dengan pautan kukuh yang belum disahkan atau anggap warna telah diletakkan.

Contoh langkah demi langkah · Pewarnaan kompleks

Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.

Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.

Main Semula 1 · Sahkan kumpulan keadaan yang sama bermula

“Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction)” — Nama ini menerangkan bukti khusus aplikasi yang melibatkan beberapa komponen, bukan teknik HoDoKu berasingan dengan nama yang sama. Calon digit 2 membentuk 4 komponen pewarnaan bebas. Pewarnaan berselang-seli sepanjang pautan kuat meletakkan R3C1=2, R8C2=2 pada sisi A komponen 2; semuanya mempunyai nilai kebenaran yang sama dan tepat merupakan calon sasaran R3C1=2, R8C2=2. A dan B bertentangan dalam setiap komponen; konflik menghubungkan keadaan antara komponen.

“Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction)” — Nama ini menerangkan bukti khusus aplikasi yang melibatkan beberapa komponen, bukan teknik HoDoKu berasingan dengan nama yang sama. Calon digit 2 membentuk 4 komponen pewarnaan bebas. Pewarnaan berselang-seli sepanjang pautan kuat meletakkan R3C1=2, R8C2=2 pada sisi A komponen 2; semuanya mempunyai nilai kebenaran yang sama dan tepat merupakan calon sasaran R3C1=2, R8C2=2. A dan B bertentangan dalam setiap komponen; konflik menghubungkan keadaan antara komponen.
“Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction)” — Nama ini menerangkan bukti khusus aplikasi yang melibatkan beberapa komponen, bukan teknik HoDoKu berasingan dengan nama yang sama. Calon digit 2 membentuk 4 komponen pewarnaan bebas. Pewarnaan berselang-seli sepanjang pautan kuat meletakkan R3C1=2, R8C2=2 pada sisi A komponen 2; semuanya mempunyai nilai kebenaran yang sama dan tepat merupakan calon sasaran R3C1=2, R8C2=2. A dan B bertentangan dalam setiap komponen; konflik menghubungkan keadaan antara komponen.

● 1A: R1C2=2

■ 1B: R1C9=2

● 2A: R3C1=2, R8C2=2

■ 2B: R8C1=2

● 3A: R3C4=2

■ 3B: R4C4=2

● 4A: R4C7=2, R5C6=2

■ 4B: R5C9=2

Main Semula 2 · Andaikan keadaan sasaran adalah benar

Anggap seluruh kumpulan keadaan yang sama R3C1=2, R8C2=2 sebagai satu keadaan dan buat sementara anda menganggapnya benar. Ikuti konflik antara komponen.

Anggap seluruh kumpulan keadaan yang sama R3C1=2, R8C2=2 sebagai satu keadaan dan buat sementara anda menganggapnya benar. Ikuti konflik antara komponen.
Anggap seluruh kumpulan keadaan yang sama R3C1=2, R8C2=2 sebagai satu keadaan dan buat sementara anda menganggapnya benar. Ikuti konflik antara komponen.

● 1A: R1C2=2

■ 1B: R1C9=2

● 2A: R3C1=2, R8C2=2

■ 2B: R8C1=2

● 3A: R3C4=2

■ 3B: R4C4=2

● 4A: R4C7=2, R5C6=2

■ 4B: R5C9=2

Main Semula 3 · Ikuti setiap peralihan komponen

1. R3C1=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R1C2=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R1C9=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 2. R1C9=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R5C9=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R4C7=2, R5C6=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 3. R4C7=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R4C4=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R3C4=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 4. R3C4=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R3C1=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R8C1=2 dalam kumpulan itu adalah benar.

1. R3C1=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R1C2=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R1C9=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 2. R1C9=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R5C9=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R4C7=2, R5C6=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 3. R4C7=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R4C4=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R3C4=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 4. R3C4=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R3C1=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R8C1=2 dalam kumpulan itu adalah benar.
1. R3C1=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R1C2=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R1C9=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 2. R1C9=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R5C9=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R4C7=2, R5C6=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 3. R4C7=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R4C4=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R3C4=2 dalam kumpulan itu adalah benar. 4. R3C4=2 adalah benar, jadi rakan sebaya yang boleh dilihat R3C1=2 adalah palsu. Keadaan A/B yang bertentangan R8C1=2 dalam kumpulan itu adalah benar.

● 1A: R1C2=2

■ 1B: R1C9=2

● 2A: R3C1=2, R8C2=2

■ 2B: R8C1=2

● 3A: R3C4=2

■ 3B: R4C4=2

● 4A: R4C7=2, R5C6=2

■ 4B: R5C9=2

Main Semula 4 · Andaian memaksa sebaliknya

Andaian R3C1=2, R8C2=2 akhirnya memaksa R8C1=2, keadaan A/B yang bertentangan dalam kumpulan yang sama. Kedua-dua keadaan tidak boleh benar, jadi andaian adalah palsu.

Andaian R3C1=2, R8C2=2 akhirnya memaksa R8C1=2, keadaan A/B yang bertentangan dalam kumpulan yang sama. Kedua-dua keadaan tidak boleh benar, jadi andaian adalah palsu.
Andaian R3C1=2, R8C2=2 akhirnya memaksa R8C1=2, keadaan A/B yang bertentangan dalam kumpulan yang sama. Kedua-dua keadaan tidak boleh benar, jadi andaian adalah palsu.

● 1A: R1C2=2

■ 1B: R1C9=2

● 2A: R3C1=2, R8C2=2

■ 2B: R8C1=2

● 3A: R3C4=2

■ 3B: R4C4=2

● 4A: R4C7=2, R5C6=2

■ 4B: R5C9=2

Main Semula 5 · Keluarkan keadaan mustahil

Keadaan permulaan tidak boleh benar. Alih keluar calonnya: R3C1=2, R8C2=2.

Keadaan permulaan tidak boleh benar. Alih keluar calonnya: R3C1=2, R8C2=2.
Keadaan permulaan tidak boleh benar. Alih keluar calonnya: R3C1=2, R8C2=2.

● 1A: R1C2=2

■ 1B: R1C9=2

● 2A: R3C1=2, R8C2=2

■ 2B: R8C1=2

● 3A: R3C4=2

■ 3B: R4C4=2

● 4A: R4C7=2, R5C6=2

■ 4B: R5C9=2

Perkara yang dibenarkan

Keadaan permulaan tidak boleh benar. Alih keluar calonnya: R3C1=2, R8C2=2.

Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction) · Alih keluar calon yang dikecualikan oleh semua tugasan warna yang konsisten.
Percanggahan antara komponen pewarnaan (Multi-Component Coloring Contradiction) · Alih keluar calon yang dikecualikan oleh semua tugasan warna yang konsisten.

Latihan

Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.

Lihat di Google Play