Türkçe

Platon Sudoku · Sudoku öğren

Çoklu renklendirme (Multi-Coloring) · Adım adım örnek

Bir rakam için iki ayrı renklendirme bileşeninin her biri zıt A/B durumlarına sahiptir. Her bileşenden bir aday diğerini görüyor ve bu da bileşenler arası bir çatışma yaratıyor. Her zıt alternatifte bir aday gören hedefin rakamını kaldırın.

Bu ders Platon Sudoku uygulamasının eğitim içeriğinden uyarlanmıştır. Örneğin tamamını burada okuyun, ardından uygulamada öğrenmeye ve alıştırmaya devam edin.

Google Play'de görüntüle

Deseni tanıyın

Bir rakam için iki ayrı renklendirme bileşeninin her biri zıt A/B durumlarına sahiptir. Her bileşenden bir aday diğerini görüyor ve bu da bileşenler arası bir çatışma yaratıyor.

Nasıl bulunur?

İki ayrı güçlü bağlantı ağı oluşturun, bunların A/B durumlarını işaretleyin ve birbirini gören farklı bileşenlerden adaylar bulun.

Neye izin verir?

Her zıt alternatifte bir aday gören hedefin rakamını kaldırın.

Karışıklıktan kaçının

İki bileşeni tek bir renk zincirinde birleştirmeyin. Her bileşenin güçlü bağlantılarını ve hedefin her iki alternatifi de gördüğünü doğrulayın.

Adım adım örnek · İki bileşenli

Bu örnek kaydedilmiş bir ara konumdan başlar. Adaylar önceki mantıksal elemeleri içerir; yeni oluşturulmuş otomatik notlar değildir.

Mavi: dayanaklar. Yeşil: sonuç. Üzeri çizili sayılar: elenen adaylar. R1C1, 1. satır ve 1. sütun demektir.

Adım 1 · Bu Çoklu Renklendirmedir

Bu izlenecek yol HoDoKu Çoklu Renk Tip 1'i kapsar: iki renkli bileşen, bileşenler arası çakışma içerir. Aday 6 bu iki ayrı renklendirme bileşenini oluşturur. Her bileşenin içinde A yuvarlak ve B karesi zıt durumlardır. Hedef R7C2=6'yi görüş alanında tutun.

Bu izlenecek yol HoDoKu Çoklu Renk Tip 1'i kapsar: iki renkli bileşen, bileşenler arası çakışma içerir. Aday 6 bu iki ayrı renklendirme bileşenini oluşturur. Her bileşenin içinde A yuvarlak ve B karesi zıt durumlardır. Hedef R7C2=6'yi görüş alanında tutun.
Bu izlenecek yol HoDoKu Çoklu Renk Tip 1'i kapsar: iki renkli bileşen, bileşenler arası çakışma içerir. Aday 6 bu iki ayrı renklendirme bileşenini oluşturur. Her bileşenin içinde A yuvarlak ve B karesi zıt durumlardır. Hedef R7C2=6'yi görüş alanında tutun.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 2 · 1 bileşenini inceleyin

Renklendirme bileşeni 1: yuvarlak A = R2C2=6; B karesi = R2C4=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.

Renklendirme bileşeni 1: yuvarlak A = R2C2=6; B karesi = R2C4=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.
Renklendirme bileşeni 1: yuvarlak A = R2C2=6; B karesi = R2C4=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 3 · 2 bileşenini inceleyin

Renklendirme bileşeni 2: yuvarlak A = R3C5=6; B karesi = R7C5=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.

Renklendirme bileşeni 2: yuvarlak A = R3C5=6; B karesi = R7C5=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.
Renklendirme bileşeni 2: yuvarlak A = R3C5=6; B karesi = R7C5=6. A ve B zıt durumlardır ve her güçlü bağ onları bu bileşen içerisinde birleştirir.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 4 · Bileşenler arası çakışmayı bulun

R2C4=6 ve R3C5=6 farklı bileşenlere aittir ancak kutu 2'de birbirlerini görürler. Her ikisi de doğru olamaz.

R2C4=6 ve R3C5=6 farklı bileşenlere aittir ancak kutu 2'de birbirlerini görürler. Her ikisi de doğru olamaz.
R2C4=6 ve R3C5=6 farklı bileşenlere aittir ancak kutu 2'de birbirlerini görürler. Her ikisi de doğru olamaz.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 5 · En az bir zıt durum doğrudur

Çakışan durumların her ikisi de doğru olamayacağından, en az bir karşı durum (R2C2=6 veya R7C5=6) doğru olmalıdır.

Çakışan durumların her ikisi de doğru olamayacağından, en az bir karşı durum (R2C2=6 veya R7C5=6) doğru olmalıdır.
Çakışan durumların her ikisi de doğru olamayacağından, en az bir karşı durum (R2C2=6 veya R7C5=6) doğru olmalıdır.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 6 · Hedef her iki alternatifi de görüyor

R7C2=6, R2C2=6 ve R7C5=6'yi görür. Hangi zıt durum doğruysa hedefi hariç tutar.

R7C2=6, R2C2=6 ve R7C5=6'yi görür. Hangi zıt durum doğruysa hedefi hariç tutar.
R7C2=6, R2C2=6 ve R7C5=6'yi görür. Hangi zıt durum doğruysa hedefi hariç tutar.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Adım 7 · Hedef adayı kaldır

R7C2=6'yi çıkarın.

R7C2=6'yi çıkarın.
R7C2=6'yi çıkarın.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Neye izin verir?

R7C2=6'yi çıkarın.

Çoklu renklendirme (Multi-Coloring) · Her zıt alternatifte bir aday gören hedefin rakamını kaldırın.
Çoklu renklendirme (Multi-Coloring) · Her zıt alternatifte bir aday gören hedefin rakamını kaldırın.

Alıştırma

Bu ders Platon Sudoku uygulamasının eğitim içeriğinden uyarlanmıştır. Örneğin tamamını burada okuyun, ardından uygulamada öğrenmeye ve alıştırmaya devam edin.

Google Play'de görüntüle