Bahasa Indonesia

Platon Sudoku · Belajar Sudoku

Pewarnaan ganda (Multi-Coloring) · Contoh langkah demi langkah

Dua komponen pewarnaan terpisah untuk satu digit masing-masing memiliki status A/B yang berlawanan. Kandidat dari masing-masing komponen saling memandang satu sama lain sehingga menimbulkan konflik lintas komponen. Hapus digit dari target yang melihat kandidat di setiap alternatif yang berlawanan.

Pelajaran ini diadaptasi dari aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, lalu lanjutkan belajar dan berlatih di aplikasi.

Lihat di Google Play

Kenali polanya

Dua komponen pewarnaan terpisah untuk satu digit masing-masing memiliki status A/B yang berlawanan. Kandidat dari masing-masing komponen saling memandang satu sama lain sehingga menimbulkan konflik lintas komponen.

Bagaimana menemukannya

Bangun dua jaringan tautan kuat yang terpisah, tandai status A/B-nya, dan temukan kandidat dari komponen berbeda yang saling bertemu.

Apa yang diizinkan

Hapus digit dari target yang melihat kandidat di setiap alternatif yang berlawanan.

Hindari campur aduk

Jangan menggabungkan dua komponen menjadi satu rantai warna. Verifikasi hubungan kuat setiap komponen dan pandangan target terhadap kedua alternatif.

Contoh langkah demi langkah · Dua komponen

Contoh ini dimulai dari posisi perantara yang tersimpan. Kandidat mencakup penghapusan logis sebelumnya, bukan catatan otomatis yang baru dibuat.

Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Angka dicoret: kandidat yang dihapus. R1C1 berarti baris 1, kolom 1.

Langkah 1 · Ini Multi Warna

Panduan ini mencakup HoDoKu Multi Warna Tipe 1: dua komponen berwarna mengandung konflik lintas komponen. Kandidat 6 membentuk dua komponen pewarnaan terpisah tersebut. Dalam setiap komponen, bulat A dan bujur sangkar B merupakan keadaan yang berlawanan. Pertahankan target R7C2=6.

Panduan ini mencakup HoDoKu Multi Warna Tipe 1: dua komponen berwarna mengandung konflik lintas komponen. Kandidat 6 membentuk dua komponen pewarnaan terpisah tersebut. Dalam setiap komponen, bulat A dan bujur sangkar B merupakan keadaan yang berlawanan. Pertahankan target R7C2=6.
Panduan ini mencakup HoDoKu Multi Warna Tipe 1: dua komponen berwarna mengandung konflik lintas komponen. Kandidat 6 membentuk dua komponen pewarnaan terpisah tersebut. Dalam setiap komponen, bulat A dan bujur sangkar B merupakan keadaan yang berlawanan. Pertahankan target R7C2=6.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 2 · Periksa komponen 1

Komponen pewarna 1: bulat A = R2C2=6; persegi B = R2C4=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.

Komponen pewarna 1: bulat A = R2C2=6; persegi B = R2C4=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.
Komponen pewarna 1: bulat A = R2C2=6; persegi B = R2C4=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 3 · Periksa komponen 2

Komponen pewarna 2: bulat A = R3C5=6; persegi B = R7C5=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.

Komponen pewarna 2: bulat A = R3C5=6; persegi B = R7C5=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.
Komponen pewarna 2: bulat A = R3C5=6; persegi B = R7C5=6. A dan B adalah keadaan yang berlawanan, dan setiap hubungan kuat menghubungkan keduanya dalam komponen ini.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 4 · Temukan konflik lintas komponen

R2C4=6 dan R3C5=6 merupakan komponen yang berbeda namun saling bertemu di kotak 2. Keduanya tidak mungkin benar.

R2C4=6 dan R3C5=6 merupakan komponen yang berbeda namun saling bertemu di kotak 2. Keduanya tidak mungkin benar.
R2C4=6 dan R3C5=6 merupakan komponen yang berbeda namun saling bertemu di kotak 2. Keduanya tidak mungkin benar.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 5 · Setidaknya ada satu keadaan sebaliknya yang benar

Karena keadaan yang bertentangan tidak mungkin keduanya benar, setidaknya satu keadaan yang berlawanan—R2C2=6 atau R7C5=6—harus benar.

Karena keadaan yang bertentangan tidak mungkin keduanya benar, setidaknya satu keadaan yang berlawanan—R2C2=6 atau R7C5=6—harus benar.
Karena keadaan yang bertentangan tidak mungkin keduanya benar, setidaknya satu keadaan yang berlawanan—R2C2=6 atau R7C5=6—harus benar.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 6 · Target melihat kedua alternatif tersebut

R7C2=6 melihat R2C2=6 dan R7C5=6. Keadaan kebalikan mana pun yang benar akan mengecualikan target.

R7C2=6 melihat R2C2=6 dan R7C5=6. Keadaan kebalikan mana pun yang benar akan mengecualikan target.
R7C2=6 melihat R2C2=6 dan R7C5=6. Keadaan kebalikan mana pun yang benar akan mengecualikan target.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Langkah 7 · Hapus kandidat target

Hapus R7C2=6.

Hapus R7C2=6.
Hapus R7C2=6.

● 1A: R2C2=6

■ 1B: R2C4=6

● 2A: R3C5=6

■ 2B: R7C5=6

Apa yang diizinkan

Hapus R7C2=6.

Pewarnaan ganda (Multi-Coloring) · Hapus digit dari target yang melihat kandidat di setiap alternatif yang berlawanan.
Pewarnaan ganda (Multi-Coloring) · Hapus digit dari target yang melihat kandidat di setiap alternatif yang berlawanan.

Latihan

Pelajaran ini diadaptasi dari aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, lalu lanjutkan belajar dan berlatih di aplikasi.

Lihat di Google Play