Platon Sudoku · Belajar Sudoku
Pewarnaan berbilang (Multi-Coloring) · Contoh langkah demi langkah
Dua komponen pewarna berasingan untuk satu digit setiap satu mempunyai keadaan A/B yang bertentangan. Seorang calon daripada setiap komponen melihat yang lain, mewujudkan konflik silang komponen. Keluarkan digit daripada sasaran yang melihat calon dalam setiap alternatif yang bertentangan.
Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.
Lihat di Google PlayKenali corak
Dua komponen pewarna berasingan untuk satu digit setiap satu mempunyai keadaan A/B yang bertentangan. Seorang calon daripada setiap komponen melihat yang lain, mewujudkan konflik silang komponen.
Bagaimana untuk mencarinya
Bina dua rangkaian pautan kuat yang berasingan, tandakan keadaan A/B mereka dan cari calon daripada komponen berbeza yang melihat satu sama lain.
Perkara yang dibenarkan
Keluarkan digit daripada sasaran yang melihat calon dalam setiap alternatif yang bertentangan.
Elakkan percampuran
Jangan gabungkan dua komponen menjadi satu rantai warna. Sahkan pautan kuat setiap komponen dan pandangan sasaran kedua-dua alternatif.
Contoh langkah demi langkah · Dua komponen
Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.
Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.
Main Semula 1 · Ini Pelbagai Pewarna
Panduan ini merangkumi HoDoKu Pelbagai Warna Jenis 1: dua komponen berwarna mengandungi konflik silang komponen. Calon 6 membentuk dua komponen pewarnaan yang berasingan tersebut. Dalam setiap komponen, bulat A dan segi empat sama B adalah keadaan bertentangan. Pastikan sasaran R7C2=6 dalam pandangan.
● 1A: R2C2=6
■ 1B: R2C4=6
● 2A: R3C5=6
■ 2B: R7C5=6
Main Semula 2 · Periksa komponen 1
Komponen pewarna 1: bulat A = R2C2=6; segi empat sama B = R2C4=6. A dan B adalah keadaan bertentangan, dan setiap pautan kuat bergabung dengan mereka dalam komponen ini.
● 1A: R2C2=6
■ 1B: R2C4=6
● 2A: R3C5=6
■ 2B: R7C5=6
Main Semula 3 · Periksa komponen 2
Komponen pewarna 2: bulat A = R3C5=6; segi empat sama B = R7C5=6. A dan B adalah keadaan bertentangan, dan setiap pautan kuat bergabung dengan mereka dalam komponen ini.
● 1A: R2C2=6
■ 1B: R2C4=6
● 2A: R3C5=6
■ 2B: R7C5=6
Main Semula 4 · Cari konflik rentas komponen
R2C4=6 dan R3C5=6 tergolong dalam komponen yang berbeza tetapi melihat satu sama lain dalam blok 2. Kedua-duanya tidak boleh benar.
● 1A: R2C2=6
■ 1B: R2C4=6
● 2A: R3C5=6
■ 2B: R7C5=6
Main Semula 5 · Sekurang-kurangnya satu keadaan bertentangan adalah benar
Oleh kerana keadaan bercanggah tidak boleh kedua-duanya benar, sekurang-kurangnya satu keadaan bertentangan—R2C2=6 atau R7C5=6—mesti benar.
● 1A: R2C2=6
■ 1B: R2C4=6
● 2A: R3C5=6
■ 2B: R7C5=6
Main Semula 6 · Sasaran melihat kedua-dua alternatif
Main Semula 7 · Keluarkan calon sasaran
Latihan
Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.
Lihat di Google Play