Platon Sudoku · Belajar Sudoku
Pelajaran sudoku
Cara Bermain · Konsep inti · Contoh langkah demi langkah · Platon Sudoku App.
Pelajaran ini diadaptasi dari aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, lalu lanjutkan belajar dan berlatih di aplikasi.
Lihat di Google PlayMemulai
Konsep inti
- Kandidat
- Rekan
- Eliminasi kandidat
- Himpunan terbuka
- Himpunan tersembunyi
- Kandidat terkunci
- Sel dengan dua kandidat
- Bilokasi dan pasangan konjugasi
- Hubungan kuat
- Hubungan lemah
- Gambaran umum teknik ikan
- Garis dasar pola ikan
- Garis cakupan pola ikan
- Sirip pola ikan
- Rantai bergantian
- Ujung rantai
- Target eliminasi rantai
- Loop tertutup
- Keadaan logis dua warna
- Komponen pewarnaan
- Premis keunikan
- Persegi panjang yang mematikan
- Simpul kelompok kandidat
- Setidaknya satu dalam satu grup
- Asumsi
- Cabang yang lengkap
- Kesimpulan umum
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
- Swordfish
- Skyscraper
- Two-String Kite
- Turbot Fish
- W-Wing
- XY-Wing
- XYZ-Wing
- Pewarnaan sederhana (Simple Coloring)
- Pewarnaan ganda (Multi-Coloring)
- Pasangan jauh (Remote Pair)
- Persegi panjang kosong (Empty Rectangle)
- Persegi panjang unik tipe 4 (Unique Rectangle Type 4)
- Persegi panjang tersembunyi (Hidden Rectangle)
- Persegi panjang yang dapat dihindari (Avoidable Rectangle)
- Persegi panjang unik (Unique Rectangle)
- BUG + 1
- Finned X-Wing
- Sashimi X-Wing
Level 5
Latihan
Pelajaran ini diadaptasi dari aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, lalu lanjutkan belajar dan berlatih di aplikasi.
Lihat di Google Play