Platon Sudoku · เรียนรู้ซูโดกุ
บทเรียนซูโดกุ
วิธีการเล่น · แนวคิดหลัก · ตัวอย่างทีละขั้นตอน · Platon Sudoku App.
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Playเริ่มต้นใช้งาน
แนวคิดหลัก
- ตัวเลือก
- ช่องร่วมแถว คอลัมน์ หรือบล็อก
- คัดออกตัวเลขที่เป็นไปได้
- กลุ่มเปิดเผย
- กลุ่มซ่อน
- ล็อคตัวเลขที่เป็นไปได้ไว้
- ช่องที่มีสองตัวเลือก
- Bilocations และคู่คอนจูเกต
- การเชื่อมโยงแบบเข้ม
- การเชื่อมโยงแบบอ่อน
- ภาพรวมปลา
- เส้นฐานของรูปแบบปลา
- เส้นครอบคลุมของรูปแบบปลา
- ครีบของรูปแบบปลา
- โซ่สลับ
- ปลายโซ่
- เป้าหมายการตัดตัวเลือกด้วยสายโซ่
- ลูปปิด
- สถานะทางตรรกะของสองสี
- องค์ประกอบการระบายสี
- เอกลักษณ์เฉพาะตัว
- สี่เหลี่ยมมรณะ
- โหนดกลุ่มตัวเลือก
- อย่างน้อยหนึ่งรายการในกลุ่ม
- สมมติฐาน
- กิ่งก้านหมดจด
- ข้อสรุปทั่วไป
ระดับ 1
ระดับ 2
ระดับ 3
ระดับ 4
- Swordfish
- Skyscraper
- Two-String Kite
- Turbot Fish
- W-Wing
- XY-Wing
- XYZ-Wing
- การระบายสีอย่างง่าย (Simple Coloring)
- การระบายสีหลายชุด (Multi-Coloring)
- คู่ระยะไกล (Remote Pair)
- สี่เหลี่ยมว่าง (Empty Rectangle)
- สี่เหลี่ยมเอกลักษณ์แบบที่ 4 (Unique Rectangle Type 4)
- สี่เหลี่ยมซ่อน (Hidden Rectangle)
- สี่เหลี่ยมที่หลีกเลี่ยงได้ (Avoidable Rectangle)
- สี่เหลี่ยมเอกลักษณ์ (Unique Rectangle)
- BUG + 1
- Finned X-Wing
- Sashimi X-Wing
ระดับ 5
ฝึกฝน
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Play