Platon Sudoku · เรียนรู้ซูโดกุ
XYZ-Wing · ตัวอย่างทีละขั้นตอน
จุดหมุนสามจุด {X,Y,Z} เห็นปีกสองจุดสองจุด {X,Z} และ {Y,Z} ลบ Z ออกจากช่องที่เห็นเดือยและปีกทั้งสองเท่านั้น
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Play ↗จดจำรูปแบบ
จุดหมุนสามจุด {X,Y,Z} เห็นปีกสองจุดสองจุด {X,Z} และ {Y,Z}
หาได้อย่างไร
ค้นหาช่องสามตัวและปีกสองอันที่แต่ละช่องเก็บ Z บวกกับหลักเดือยอีกหลักหนึ่งที่แตกต่างกัน
สิ่งที่อนุญาต
ลบ Z ออกจากช่องที่เห็นเดือยและปีกทั้งสองเท่านั้น
หลีกเลี่ยงการปะปนกัน
ค่านี้เข้มงวดกว่า XY-Wing: เป้าหมายที่เห็นเฉพาะปีกอาจยังใช้ได้ ตรวจสอบเส้นสายตาทั้งสามเส้น
ตัวอย่างทีละขั้นตอน · ลิงก์คอลัมน์
ตัวอย่างนี้เริ่มจากกระดานระหว่างเล่นที่บันทึกไว้ ตัวเลขที่เป็นไปได้รวมผลการตัดตัวเลือกด้วยเหตุผลก่อนหน้านี้ ไม่ใช่โน้ตอัตโนมัติที่เพิ่งสร้าง
สีน้ำเงิน: หลักฐาน สีเขียว: ข้อสรุป ตัวเลขขีดฆ่า: ตัวเลือกที่ถูกตัด R1C1 หมายถึงแถว 1 คอลัมน์ 1
เล่นซ้ำ 1 · ค้นหาเดือยและปีก
R5C9 คือจุดเดือยสามจุด 2, 7, 9 เห็นปีกทั้งสองข้าง คือ R5C4 พร้อม 2, 9 และ R6C9 พร้อม 2, 7 เมื่อรวมกันเป็น XYZ-Wing
R5C9 คือจุดเดือยสามจุด 2, 7, 9 เห็นปีกทั้งสองข้าง คือ R5C4 พร้อม 2, 9 และ R6C9 พร้อม 2, 7 เมื่อรวมกันเป็น XYZ-Wingเล่นซ้ำ 2 · ค้นหาเป้าหมายที่ทั้งสามแชร์
เดือยและปีกทั้งสองมี 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็นตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งสามตำแหน่งของ 2
เดือยและปีกทั้งสองมี 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็นตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งสามตำแหน่งของ 2เล่นซ้ำ 3 · 1: R5C9 คือ 7
ถ้า R5C9=7, R6C9 ไม่สามารถเป็น 7 และต้องเป็น 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันใน R6C9 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
ถ้า R5C9=7, R6C9 ไม่สามารถเป็น 7 และต้องเป็น 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันใน R6C9 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 4 · 2: R5C9 คือ 9
ถ้า R5C9=9, R5C4 ไม่สามารถเป็น 9 และต้องเป็น 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันใน R5C4 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
ถ้า R5C9=9, R5C4 ไม่สามารถเป็น 9 และต้องเป็น 2 ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันใน R5C4 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 5 · กรณีที่ 3: เดือยคือ 2
หาก R5C9=2 ตัวเดือยจะจ่าย 2 อยู่แล้ว นี่คือค่าเดือยตัวที่สามและค่าสุดท้าย ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันในจุดเปลี่ยน ดังนั้นให้ลบตัวเลือก 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
หาก R5C9=2 ตัวเดือยจะจ่าย 2 อยู่แล้ว นี่คือค่าเดือยตัวที่สามและค่าสุดท้าย ทุกเป้าหมาย (R5C8=2) จะเห็น 2 ปัจจุบันในจุดเปลี่ยน ดังนั้นให้ลบตัวเลือก 2 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 6 · รวมสามกรณีเข้าด้วยกัน
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R5C4, R5C9, R6C9 คือ 2 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R5C8=2 ออก
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R5C4, R5C9, R6C9 คือ 2 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R5C8=2 ออกสิ่งที่อนุญาต
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R5C4, R5C9, R6C9 คือ 2 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R5C8=2 ออก
XYZ-Wing · ลบ Z ออกจากช่องที่เห็นเดือยและปีกทั้งสองเท่านั้นตัวอย่างทีละขั้นตอน · การเชื่อมโยงในคอลัมน์
ตัวอย่างนี้เริ่มจากกระดานระหว่างเล่นที่บันทึกไว้ ตัวเลขที่เป็นไปได้รวมผลการตัดตัวเลือกด้วยเหตุผลก่อนหน้านี้ ไม่ใช่โน้ตอัตโนมัติที่เพิ่งสร้าง
สีน้ำเงิน: หลักฐาน สีเขียว: ข้อสรุป ตัวเลขขีดฆ่า: ตัวเลือกที่ถูกตัด R1C1 หมายถึงแถว 1 คอลัมน์ 1
เล่นซ้ำ 1 · ค้นหาเดือยและปีก
R6C5 คือจุดเดือยสามจุด 4, 5, 7 เห็นปีกทั้งสองข้าง คือ R6C4 พร้อม 4, 5 และ R8C5 พร้อม 4, 7 เมื่อรวมกันเป็น XYZ-Wing
R6C5 คือจุดเดือยสามจุด 4, 5, 7 เห็นปีกทั้งสองข้าง คือ R6C4 พร้อม 4, 5 และ R8C5 พร้อม 4, 7 เมื่อรวมกันเป็น XYZ-Wingเล่นซ้ำ 2 · ค้นหาเป้าหมายที่ทั้งสามแชร์
เดือยและปีกทั้งสองมี 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็นตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งสามตำแหน่งของ 4
เดือยและปีกทั้งสองมี 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็นตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งสามตำแหน่งของ 4เล่นซ้ำ 3 · 1: R6C5 คือ 5
ถ้า R6C5=5, R6C4 ไม่สามารถเป็น 5 และต้องเป็น 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันใน R6C4 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
ถ้า R6C5=5, R6C4 ไม่สามารถเป็น 5 และต้องเป็น 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันใน R6C4 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 4 · 2: R6C5 คือ 7
ถ้า R6C5=7, R8C5 ไม่สามารถเป็น 7 และต้องเป็น 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันใน R8C5 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
ถ้า R6C5=7, R8C5 ไม่สามารถเป็น 7 และต้องเป็น 4 ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันใน R8C5 ดังนั้นให้ลบตัวเลขที่เป็นไปได้ 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 5 · กรณีที่ 3: เดือยคือ 4
หาก R6C5=4 ตัวเดือยจะจ่าย 4 อยู่แล้ว นี่คือค่าเดือยตัวที่สามและค่าสุดท้าย ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันในจุดเปลี่ยน ดังนั้นให้ลบตัวเลือก 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้น
หาก R6C5=4 ตัวเดือยจะจ่าย 4 อยู่แล้ว นี่คือค่าเดือยตัวที่สามและค่าสุดท้าย ทุกเป้าหมาย (R4C5=4) จะเห็น 4 ปัจจุบันในจุดเปลี่ยน ดังนั้นให้ลบตัวเลือก 4 ออกจากเป้าหมายเหล่านั้นเล่นซ้ำ 6 · รวมสามกรณีเข้าด้วยกัน
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R6C4, R6C5, R8C5 คือ 4 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R4C5=4 ออก
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R6C4, R6C5, R8C5 คือ 4 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R4C5=4 ออกสิ่งที่อนุญาต
สำหรับทุกค่าเดือยที่เป็นไปได้ หนึ่งใน R6C4, R6C5, R8C5 คือ 4 ทุกเป้าหมายจะเห็นทั้งสามช่อง ดังนั้นให้ลบ R4C5=4 ออก
XYZ-Wing · ลบ Z ออกจากช่องที่เห็นเดือยและปีกทั้งสองเท่านั้นฝึกฝน
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Play ↗