Platon Sudoku · เรียนรู้ซูโดกุ
AIC แบบกลุ่มสำหรับเลขเดียว (Single-Digit Grouped AIC) · ตัวอย่างทีละขั้นตอน
โหนดที่จัดกลุ่มหมายความว่าอย่างน้อยหนึ่งในตัวเลือกหลายรายการเป็นจริง มันสามารถมีส่วนร่วมในห่วงโซ่การอนุมานแบบสลับได้ กำจัดเป้าหมายที่จุดปลายบังคับของโซ่มองเห็น
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Playจดจำรูปแบบ
โหนดที่จัดกลุ่มหมายความว่าอย่างน้อยหนึ่งในตัวเลือกหลายรายการเป็นจริง มันสามารถมีส่วนร่วมในห่วงโซ่การอนุมานแบบสลับได้
หาได้อย่างไร
ตรวจสอบว่าช่องที่จัดกลุ่มแบ่งใช้ขอบเขตที่ต้องการ จากนั้นติดตามลิงก์ที่รัดกุมและลิงก์ที่อ่อนแอผ่านโหนดกลุ่มตั้งแต่หนึ่งโหนดขึ้นไป
สิ่งที่อนุญาต
กำจัดเป้าหมายที่จุดปลายบังคับของโซ่มองเห็น
หลีกเลี่ยงการปะปนกัน
กลุ่มที่แท้จริงไม่ได้หมายความว่าสมาชิกทุกคนจะเป็นจริง รักษาความหมายของคำว่า OR ของกลุ่มไว้เมื่อติดตามห่วงโซ่
ตัวอย่างทีละขั้นตอน · กลุ่มเดียว
ตัวอย่างนี้เริ่มจากกระดานระหว่างเล่นที่บันทึกไว้ ตัวเลขที่เป็นไปได้รวมผลการตัดตัวเลือกด้วยเหตุผลก่อนหน้านี้ ไม่ใช่โน้ตอัตโนมัติที่เพิ่งสร้าง
สีน้ำเงิน: หลักฐาน สีเขียว: ข้อสรุป ตัวเลขขีดฆ่า: ตัวเลือกที่ถูกตัด R1C1 หมายถึงแถว 1 คอลัมน์ 1
เล่นซ้ำ 1 · ดูได้ที่ไหน
เล่นซ้ำ 2 · การให้เหตุผล
เล่นซ้ำ 3 · การให้เหตุผล
เล่นซ้ำ 4 · ตั้งชื่อกลุ่มตัวเลือก OR
วงเล็บปีกกาที่มีหมายเลขและคำอธิบายกำหนดกลุ่มเหล่านี้: หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ A = R4C8=2, R5C8=2 แต่ละกลุ่มแทนสถานะทางตรรกะแบบ OR คือมีตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเป็นจริง แต่ไม่ได้หมายความว่าสมาชิกทุกตัวเป็นจริง
G1: R4C8=2, R5C8=2
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 5 · การให้เหตุผล
เล่นซ้ำ 6 · Group ลิงค์ที่แข็งแกร่ง: บังคับอีกฝั่ง
กรณีที่ 1: หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ A เป็นเท็จ ดังนั้นลิงก์ที่รัดกุมของกลุ่มจึงบังคับ R4C7=2 หากนี่คือกลุ่ม OR ตัวเลขที่เป็นไปได้อย่างน้อยหนึ่งรายจะต้องเป็นจริง
G1: R4C8=2, R5C8=2
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 7 · : ยกเว้นด้านที่ขัดแย้งกัน
เล่นซ้ำ 8 · : ต้องคงด้านหนึ่งไว้
เล่นซ้ำ 9 · : ยกเว้นด้านที่ขัดแย้งกัน
เล่นซ้ำ 10 · จุดสิ้นสุดทางอ้อมไม่รวมเป้าหมาย
เล่นซ้ำ 11 · ถอนการเติมสี่เหลี่ยมก่อนหน้า
ถอนสมมติฐานนี้และผลที่ตามมา กลับไปที่สแนปชอตของตัวเลขที่เป็นไปได้ที่ไม่เปลี่ยนแปลงก่อนที่จะตรวจสอบความเป็นไปได้ครั้งต่อไป
G1: R4C8=2, R5C8=2
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 12 · กรณีที่ 2: จุดสิ้นสุดแรกเป็นจริง
เล่นซ้ำ 13 · กรณีจุดสิ้นสุดทั้งสองเห็นด้วย
ตัวอย่างทีละขั้นตอน · หลายกลุ่ม
ตัวอย่างนี้เริ่มจากกระดานระหว่างเล่นที่บันทึกไว้ ตัวเลขที่เป็นไปได้รวมผลการตัดตัวเลือกด้วยเหตุผลก่อนหน้านี้ ไม่ใช่โน้ตอัตโนมัติที่เพิ่งสร้าง
สีน้ำเงิน: หลักฐาน สีเขียว: ข้อสรุป ตัวเลขขีดฆ่า: ตัวเลือกที่ถูกตัด R1C1 หมายถึงแถว 1 คอลัมน์ 1
เล่นซ้ำ 1 · ดูได้ที่ไหน
ใน บล็อก 1, 8 สามารถไปได้เฉพาะใน R2C2, R3C1 เท่านั้น ตัวเลขจะต้องปรากฏหนึ่งครั้งในภูมิภาคนี้
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 2 · การให้เหตุผล
ใน บล็อก 2, 8 สามารถไปได้เฉพาะใน R1C6, R2C4, R2C5 เท่านั้น ตัวเลขจะต้องปรากฏหนึ่งครั้งในภูมิภาคนี้
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 3 · การให้เหตุผล
ใน แถว 8, 8 สามารถไปได้เฉพาะใน R8C1, R8C2, R8C3, R8C6 เท่านั้น ตัวเลขจะต้องปรากฏหนึ่งครั้งในภูมิภาคนี้
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 4 · ตั้งชื่อกลุ่มตัวเลือก OR
วงเล็บปีกกาที่มีหมายเลขและคำอธิบายกำหนดกลุ่มเหล่านี้: หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ A = R2C4=8, R2C5=8, หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ B = R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8 แต่ละกลุ่มแทนสถานะทางตรรกะแบบ OR คือมีตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเป็นจริง แต่ไม่ได้หมายความว่าสมาชิกทุกตัวเป็นจริง
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 5 · การให้เหตุผล
เล่นซ้ำ 6 · Group ลิงค์ที่แข็งแกร่ง: บังคับอีกฝั่ง
กรณีที่ 1: R3C1=8 เป็นเท็จ ดังนั้นลิงก์ที่รัดกุมของกลุ่มจึงบังคับ R2C2=8 หากนี่คือกลุ่ม OR ตัวเลขที่เป็นไปได้อย่างน้อยหนึ่งรายจะต้องเป็นจริง
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 7 · : ยกเว้นด้านที่ขัดแย้งกัน
R2C2=8 เป็นจริงในฐานะสถานะลูกโซ่ ดังนั้นด้าน R2C4=8, R2C5=8 ที่เป็นเอกสิทธิ์ร่วมกันจึงเป็นเท็จ
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 8 · : ต้องคงด้านหนึ่งไว้
หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ A เป็นเท็จ ดังนั้นกลุ่มลิงก์ที่รัดกุมจึงบังคับใช้ R1C6=8
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 9 · : ยกเว้นด้านที่ขัดแย้งกัน
R1C6=8 เป็นจริงในฐานะสถานะลูกโซ่ ดังนั้นด้าน R8C6=8 ที่เป็นเอกสิทธิ์ร่วมกันจึงเป็นเท็จ
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 10 · จุดสิ้นสุดทางอ้อมไม่รวมเป้าหมาย
หรือกลุ่มตัวเลขที่เป็นไปได้ B เป็นจริงในฐานะสถานะจุดปลาย ดังนั้นจึงแยกเป้าหมายออก
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 11 · ถอนการเติมสี่เหลี่ยมก่อนหน้า
ถอนสมมติฐานนี้และผลที่ตามมา กลับไปที่สแนปชอตของตัวเลขที่เป็นไปได้ที่ไม่เปลี่ยนแปลงก่อนที่จะตรวจสอบความเป็นไปได้ครั้งต่อไป
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
เล่นซ้ำ 12 · กรณีที่ 2: จุดสิ้นสุดแรกเป็นจริง
เล่นซ้ำ 13 · กรณีจุดสิ้นสุดทั้งสองเห็นด้วย
กรณีจุดสิ้นสุดทั้งสองกรณีใช้ทางเลือกอื่น และทั้งสองกรณีไม่รวม R9C1=8 ลบออกหลังจากถอนสถานะชั่วคราว
G1: R2C4=8, R2C5=8
G2: R8C1=8, R8C2=8, R8C3=8
1: หรือกลุ่ม A: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง · 2: หรือกลุ่ม B: ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นจริง
ฝึกฝน
บทเรียนนี้ดัดแปลงจากเนื้อหาการสอนในแอป Platon Sudoku อ่านตัวอย่างฉบับเต็มได้ที่นี่ แล้วเรียนรู้และฝึกต่อในแอป
ดูใน Google Play