Platon Sudoku · Aprender sudoku
Cursos de sudoku
Cómo jugar · Conceptos clave · Ejemplo paso a paso · Platon Sudoku App.
Este curso adapta las lecciones de la aplicación Platon Sudoku. Lee aquí el ejemplo completo y continúa aprendiendo y practicando en la aplicación.
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Conceptos clave
- Candidatos
- Colegas
- eliminación de dígitos candidatos
- Conjuntos desnudos
- Conjuntos ocultos
- Dígitos candidatos bloqueados
- Casillas con dos candidatos
- Bilocaciones y pares conjugados.
- Enlaces fuertes
- Enlaces débiles
- Resumen de peces
- Líneas base del pez
- Líneas de cobertura del pez
- Aletas del pez
- Cadenas alternas
- Extremos de la cadena
- Objetivos de eliminación de cadenas
- Bucles cerrados
- Estados lógicos de los dos colores
- Componentes de coloreado
- La premisa de la unicidad
- Rectángulos mortales
- Nodos de candidatos agrupados
- Al menos uno en un grupo.
- Suposiciones
- Ramas exhaustivas
- Conclusiones comunes
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
- Swordfish
- Skyscraper
- Two-String Kite
- Turbot Fish
- W-Wing
- XY-Wing
- XYZ-Wing
- Coloreado simple (Simple Coloring)
- Coloreado múltiple (Multi-Coloring)
- Par remoto (Remote Pair)
- Rectángulo vacío (Empty Rectangle)
- Rectángulo único de tipo 4 (Unique Rectangle Type 4)
- Rectángulo oculto (Hidden Rectangle)
- Rectángulo evitable (Avoidable Rectangle)
- Rectángulo único (Unique Rectangle)
- BUG + 1
- Finned X-Wing
- Sashimi X-Wing
Nivel 5
Práctica
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