Platon Sudoku · Вивчення судоку
Уроки судоку
Як грати · Основні поняття · Покроковий приклад · Platon Sudoku App.
Цей урок адаптовано з навчальних матеріалів застосунку Platon Sudoku. Прочитайте повний приклад тут, а потім продовжуйте навчання і практику в застосунку.
Переглянути в Google PlayПочаток роботи
Основні поняття
- Кандидати
- Однолітки
- виключення цифри кандидата
- Відкриті набори
- Приховані набори
- Заблоковані кандидатські цифри
- Клітинки з двома кандидатами
- Білокації та кон’юговані пари
- Сильні зв’язки
- Слабкі зв’язки
- Огляд риби
- Базові лінії риби
- Лінії покриття риби
- Плавці риби
- Чергування ланцюжків
- Кінці ланцюжка
- Цілі елімінації ланцюга
- Замкнуті цикли
- Логічні стани двох кольорів
- Компоненти розфарбовування
- Передумова унікальності
- Смертоносні прямокутники
- Групові вузли кандидатів
- Принаймні один у групі
- Припущення
- Вичерпні гілки
- Загальні висновки
Рівень 1
Рівень 2
Рівень 3
Рівень 4
- Swordfish
- Skyscraper
- Two-String Kite
- Turbot Fish
- W-Wing
- XY-Wing
- XYZ-Wing
- Просте розфарбовування (Simple Coloring)
- Множинне розфарбовування (Multi-Coloring)
- Віддалена пара (Remote Pair)
- Порожній прямокутник (Empty Rectangle)
- Унікальний прямокутник типу 4 (Unique Rectangle Type 4)
- Прихований прямокутник (Hidden Rectangle)
- Прямокутник, якого можна уникнути (Avoidable Rectangle)
- Унікальний прямокутник (Unique Rectangle)
- BUG + 1
- Finned X-Wing
- Sashimi X-Wing
Рівень 5
Практика
Цей урок адаптовано з навчальних матеріалів застосунку Platon Sudoku. Прочитайте повний приклад тут, а потім продовжуйте навчання і практику в застосунку.
Переглянути в Google Play