Pivot dua calon {X,Y} melihat dua sayap {X,Z} dan {Y,Z}. Sayap boleh bersambung melalui kotak, baris atau lajur. Keluarkan digit ketiga yang dikongsi daripada calon yang melihat kedua-dua sayap.
Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.
Pivot dua calon {X,Y} melihat dua sayap {X,Z} dan {Y,Z}. Sayap boleh bersambung melalui kotak, baris atau lajur.
Bagaimana untuk mencarinya
Cari pangsi dua calon, kemudian dua pasangan lain yang masing-masing berkongsi satu digit pangsi yang berbeza dan digit ketiga yang sama.
Perkara yang dibenarkan
Keluarkan digit ketiga yang dikongsi daripada calon yang melihat kedua-dua sayap.
Elakkan percampuran
Pivot itu sendiri mesti mempunyai dua calon. Sasaran mesti melihat kedua-dua sayap; melihat hanya pangsi tidak mencukupi.
Contoh langkah demi langkah · Pautan lajur
Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.
Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.
Main Semula 1 · Cari pangsi dan sayap
R5C8 ialah pangsi dengan calon 4, 7. Ia melihat dua sayap: R4C9 dengan 6, 7, dan R5C2 dengan 4, 6.
R5C8 ialah pangsi dengan calon 4, 7. Ia melihat dua sayap: R4C9 dengan 6, 7, dan R5C2 dengan 4, 6.
Main Semula 2 · Cari sasaran yang dikongsi
Kedua-dua sayap mengandungi 6. Setiap sasaran (R4C2=6) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 6.
Kedua-dua sayap mengandungi 6. Setiap sasaran (R4C2=6) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 6.
Main Semula 3 · 1: R5C8 ialah 4
Jika R5C8=4, R5C2 tidak boleh menjadi 4 dan mestilah 6.
Jika R5C8=4, R5C2 tidak boleh menjadi 4 dan mestilah 6.
Main Semula 4 · 1: keluarkan sasaran 6
Setiap sasaran (R4C2=6) melihat R5C2, iaitu 6 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 6.
Setiap sasaran (R4C2=6) melihat R5C2, iaitu 6 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 6.
Main Semula 5 · 2: R5C8 ialah 7
Jika R5C8=7, R4C9 tidak boleh menjadi 7 dan mestilah 6.
Jika R5C8=7, R4C9 tidak boleh menjadi 7 dan mestilah 6.
Main Semula 6 · 2: keluarkan sasaran 6
Setiap sasaran (R4C2=6) melihat R4C9, iaitu 6 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 6.
Setiap sasaran (R4C2=6) melihat R4C9, iaitu 6 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 6.
Main Semula 7 · Gabungkan kedua-dua kes
Pivot hanya boleh 4, 7. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 6, jadi keluarkan R4C2=6.
Pivot hanya boleh 4, 7. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 6, jadi keluarkan R4C2=6.
Perkara yang dibenarkan
Pivot hanya boleh 4, 7. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 6, jadi keluarkan R4C2=6.
XY-Wing · Keluarkan digit ketiga yang dikongsi daripada calon yang melihat kedua-dua sayap.
Contoh langkah demi langkah · Hubungan lajur
Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.
Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.
Main Semula 1 · Cari pangsi dan sayap
R2C2 ialah pangsi dengan calon 7, 8. Ia melihat dua sayap: R2C3 dengan 4, 8, dan R4C2 dengan 4, 7.
R2C2 ialah pangsi dengan calon 7, 8. Ia melihat dua sayap: R2C3 dengan 4, 8, dan R4C2 dengan 4, 7.
Main Semula 2 · Cari sasaran yang dikongsi
Kedua-dua sayap mengandungi 4. Setiap sasaran (R3C2=4) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 4.
Kedua-dua sayap mengandungi 4. Setiap sasaran (R3C2=4) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 4.
Main Semula 3 · 1: R2C2 ialah 7
Jika R2C2=7, R4C2 tidak boleh menjadi 7 dan mestilah 4.
Jika R2C2=7, R4C2 tidak boleh menjadi 7 dan mestilah 4.
Main Semula 4 · 1: keluarkan sasaran 4
Setiap sasaran (R3C2=4) melihat R4C2, iaitu 4 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 4.
Setiap sasaran (R3C2=4) melihat R4C2, iaitu 4 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 4.
Main Semula 5 · 2: R2C2 ialah 8
Jika R2C2=8, R2C3 tidak boleh menjadi 8 dan mestilah 4.
Jika R2C2=8, R2C3 tidak boleh menjadi 8 dan mestilah 4.
Main Semula 6 · 2: keluarkan sasaran 4
Setiap sasaran (R3C2=4) melihat R2C3, iaitu 4 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 4.
Setiap sasaran (R3C2=4) melihat R2C3, iaitu 4 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 4.
Main Semula 7 · Gabungkan kedua-dua kes
Pivot hanya boleh 7, 8. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 4, jadi keluarkan R3C2=4.
Pivot hanya boleh 7, 8. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 4, jadi keluarkan R3C2=4.
Perkara yang dibenarkan
Pivot hanya boleh 7, 8. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 4, jadi keluarkan R3C2=4.
XY-Wing · Keluarkan digit ketiga yang dikongsi daripada calon yang melihat kedua-dua sayap.
Contoh langkah demi langkah · Baris dan lajur
Contoh ini bermula daripada kedudukan pertengahan yang disimpan. Calon mengambil kira penyingkiran logik terdahulu, bukan nota automatik yang baru dijana.
Biru: bukti. Hijau: kesimpulan. Nombor dipangkah: calon yang disingkirkan. R1C1 bermaksud baris 1, lajur 1.
Main Semula 1 · Cari pangsi dan sayap
R3C4 ialah pangsi dengan calon 2, 6. Ia melihat dua sayap: R3C9 dengan 1, 6, dan R9C4 dengan 1, 2.
R3C4 ialah pangsi dengan calon 2, 6. Ia melihat dua sayap: R3C9 dengan 1, 6, dan R9C4 dengan 1, 2.
Main Semula 2 · Cari sasaran yang dikongsi
Kedua-dua sayap mengandungi 1. Setiap sasaran (R9C9=1) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 1.
Kedua-dua sayap mengandungi 1. Setiap sasaran (R9C9=1) melihat kedua-dua sayap, jadi ia adalah sasaran bersama mereka untuk calon 1.
Main Semula 3 · 1: R3C4 ialah 2
Jika R3C4=2, R9C4 tidak boleh menjadi 2 dan mestilah 1.
Jika R3C4=2, R9C4 tidak boleh menjadi 2 dan mestilah 1.
Main Semula 4 · 1: keluarkan sasaran 1
Setiap sasaran (R9C9=1) melihat R9C4, iaitu 1 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 1.
Setiap sasaran (R9C9=1) melihat R9C4, iaitu 1 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 1.
Main Semula 5 · 2: R3C4 ialah 6
Jika R3C4=6, R3C9 tidak boleh menjadi 6 dan mestilah 1.
Jika R3C4=6, R3C9 tidak boleh menjadi 6 dan mestilah 1.
Main Semula 6 · 2: keluarkan sasaran 1
Setiap sasaran (R9C9=1) melihat R3C9, iaitu 1 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 1.
Setiap sasaran (R9C9=1) melihat R3C9, iaitu 1 dalam kes ini. Oleh itu sasaran tidak boleh 1.
Main Semula 7 · Gabungkan kedua-dua kes
Pivot hanya boleh 2, 6. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 1, jadi keluarkan R9C9=1.
Pivot hanya boleh 2, 6. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 1, jadi keluarkan R9C9=1.
Perkara yang dibenarkan
Pivot hanya boleh 2, 6. Dalam kedua-dua keadaan, satu sayap ialah 1, jadi keluarkan R9C9=1.
XY-Wing · Keluarkan digit ketiga yang dikongsi daripada calon yang melihat kedua-dua sayap.
Pelajaran ini diadaptasi daripada kandungan pembelajaran aplikasi Platon Sudoku. Baca contoh lengkap di sini, kemudian teruskan belajar dan berlatih dalam aplikasi.