Polski

Platon Sudoku · Nauka sudoku

Proste kolorowanie (Simple Coloring) · Przykład krok po kroku

Jedna połączona sieć silnych łączy dla jednej cyfry ma dwa przeciwne stany, A i B. Albo A jest prawdą, albo B jest prawdą. Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).

Ta lekcja została opracowana na podstawie aplikacji Platon Sudoku. Przeczytaj cały przykład tutaj, a następnie kontynuuj naukę i ćwiczenia w aplikacji.

Zobacz w Google Play

Rozpoznaj wzór

Jedna połączona sieć silnych łączy dla jednej cyfry ma dwa przeciwne stany, A i B. Albo A jest prawdą, albo B jest prawdą.

Jak to znaleźć

Zacznij od regionu zawierającego dokładnie dwóch kandydatów na jedną cyfrę, a następnie naprzemiennie A i B w każdym połączonym silnym łączu.

Na co pozwala

Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).

Unikaj pomyłek

Kandydaci wyłącznie kolorowi dołączyli zweryfikowanymi silnymi linkami. Wspólny kolor to stan hipotetyczny, a nie umieszczona odpowiedź.

Przykład krok po kroku · Pułapka koloru

Przykład zaczyna się od zapisanej pozycji pośredniej. Kandydaci uwzględniają wcześniejsze logiczne eliminacje i nie są właśnie wygenerowanymi automatycznymi notatkami.

Niebieski: przesłanki. Zielony: wniosek. Przekreślone cyfry: wyeliminowani kandydaci. R1C1 oznacza wiersz 1, kolumnę 1.

Krok 1 · ​​Znajdź pierwsze silne połączenie

W blok 1, 4 można przejść tylko w R1C3 lub R3C2. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.

W blok 1, 4 można przejść tylko w R1C3 lub R3C2. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.
W blok 1, 4 można przejść tylko w R1C3 lub R3C2. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.

● 1A: R1C3=4

■ 1B: R3C2=4

Krok 2 · Podążaj za mocnymi linkami

Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 4. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.

Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 4. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.
Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 4. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.

● 1A: R1C3=4, R3C5=4

■ 1B: R3C2=4, R8C3=4

Krok 3 · Uzupełnij kolorową sieć

Ci kandydaci na 4 tworzą jedną połączoną sieć. Każda linia ciągła jest mocnym ogniwem dla 4.

Ci kandydaci na 4 tworzą jedną połączoną sieć. Każda linia ciągła jest mocnym ogniwem dla 4.
Ci kandydaci na 4 tworzą jedną połączoną sieć. Każda linia ciągła jest mocnym ogniwem dla 4.

● 1A: R1C3=4, R3C5=4

■ 1B: R3C2=4, R8C3=4

Krok 4 · Zrozumienie dwóch stanów

Albo wszystkie A są prawdziwe i wszystkie B fałszywe, albo wszystkie B są prawdziwe i wszystkie A fałszywe. Nie musimy z góry wiedzieć, który stan zachodzi.

Albo wszystkie A są prawdziwe i wszystkie B fałszywe, albo wszystkie B są prawdziwe i wszystkie A fałszywe. Nie musimy z góry wiedzieć, który stan zachodzi.
Albo wszystkie A są prawdziwe i wszystkie B fałszywe, albo wszystkie B są prawdziwe i wszystkie A fałszywe. Nie musimy z góry wiedzieć, który stan zachodzi.

● 1A: R1C3=4, R3C5=4

■ 1B: R3C2=4, R8C3=4

Krok 5 · Znajdź cel, który widzi A i B

R8C5=4 widzi A w R3C5=4 i B w R8C3=4. Niezależnie od tego, który stan jest prawdziwy, jeden z tych dwóch kandydatów wyklucza cel.

R8C5=4 widzi A w R3C5=4 i B w R8C3=4. Niezależnie od tego, który stan jest prawdziwy, jeden z tych dwóch kandydatów wyklucza cel.
R8C5=4 widzi A w R3C5=4 i B w R8C3=4. Niezależnie od tego, który stan jest prawdziwy, jeden z tych dwóch kandydatów wyklucza cel.

● 1A: R1C3=4, R3C5=4

■ 1B: R3C2=4, R8C3=4

Krok 6 · Usuń uwięzionego kandydata

Ponieważ każdy cel widzi oba możliwe stany, usuń R8C5=4.

Ponieważ każdy cel widzi oba możliwe stany, usuń R8C5=4.
Ponieważ każdy cel widzi oba możliwe stany, usuń R8C5=4.

● 1A: R1C3=4, R3C5=4

■ 1B: R3C2=4, R8C3=4

Na co pozwala

Ponieważ każdy cel widzi oba możliwe stany, usuń R8C5=4.

Proste kolorowanie (Simple Coloring) · Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).
Proste kolorowanie (Simple Coloring) · Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).

Przykład krok po kroku · Konflikt tego samego koloru

Przykład zaczyna się od zapisanej pozycji pośredniej. Kandydaci uwzględniają wcześniejsze logiczne eliminacje i nie są właśnie wygenerowanymi automatycznymi notatkami.

Niebieski: przesłanki. Zielony: wniosek. Przekreślone cyfry: wyeliminowani kandydaci. R1C1 oznacza wiersz 1, kolumnę 1.

Krok 1 · ​​Znajdź pierwsze silne połączenie

W rząd 1, 1 można przejść tylko w R1C3 lub R1C4. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.

W rząd 1, 1 można przejść tylko w R1C3 lub R1C4. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.
W rząd 1, 1 można przejść tylko w R1C3 lub R1C4. Kandydaci ci należą do tego samego składnika barwiącego i są oznaczeni jako okrągła A i kwadratowa B; A i B to stany przeciwne.

● 1A: R1C3=1

■ 1B: R1C4=1

Krok 2 · Podążaj za mocnymi linkami

Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 1. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.

Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 1. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.
Kontynuuj przeglądanie każdego podłączonego silnego łącza dla 1. W ramach tego komponentu każde ogniwo łączy okrągły A i kwadrat B, dwa przeciwne stany.

● 1A: R1C3=1, R4C2=1

■ 1B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1

Krok 3 · Uzupełnij kolorową sieć

Ci kandydaci na 5 tworzą jedną połączoną sieć. Każde silne połączenie łączy A z B, więc wszyscy kandydaci A dzielą jeden stan, a wszyscy kandydaci B – drugi.

Ci kandydaci na 5 tworzą jedną połączoną sieć. Każde silne połączenie łączy A z B, więc wszyscy kandydaci A dzielą jeden stan, a wszyscy kandydaci B – drugi.
Ci kandydaci na 5 tworzą jedną połączoną sieć. Każde silne połączenie łączy A z B, więc wszyscy kandydaci A dzielą jeden stan, a wszyscy kandydaci B – drugi.

● 1A: R1C3=1, R4C2=1

■ 1B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1

Krok 4 · Znajdź konflikt tego samego stanu

R1C4=1 i R4C4=1 są w stanie B i widzą się nawzajem. Nie mogą być oba 1, więc stan B jest niemożliwy.

R1C4=1 i R4C4=1 są w stanie B i widzą się nawzajem. Nie mogą być oba 1, więc stan B jest niemożliwy.
R1C4=1 i R4C4=1 są w stanie B i widzą się nawzajem. Nie mogą być oba 1, więc stan B jest niemożliwy.

● 1A: R1C3=1, R4C2=1

■ 1B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1

Krok 5 · Stan B jest niemożliwy

Konflikt wyklucza cały stan B. Skreśl razem wszystkich kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.

Konflikt wyklucza cały stan B. Skreśl razem wszystkich kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.
Konflikt wyklucza cały stan B. Skreśl razem wszystkich kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.

● 1A: R1C3=1, R4C2=1

■ 1B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1

Krok 6 · Usuń stan powodujący konflikt

Usuń nieprawidłowych kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.

Usuń nieprawidłowych kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.
Usuń nieprawidłowych kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.

● 1A: R1C3=1, R4C2=1

■ 1B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1

Na co pozwala

Usuń nieprawidłowych kandydatów na stan B: R1C4=1, R4C4=1, R6C3=1.

Proste kolorowanie (Simple Coloring) · Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).
Proste kolorowanie (Simple Coloring) · Usuń kandydata widzianego przez oba stany (pułapka kolorów) lub usuń każdego kandydata w stanie, którego dwóch członków widzi się nawzajem (konflikt kolorów).

Praktyka

Ta lekcja została opracowana na podstawie aplikacji Platon Sudoku. Przeczytaj cały przykład tutaj, a następnie kontynuuj naukę i ćwiczenia w aplikacji.

Zobacz w Google Play