Platon Sudoku · 数独研习室
可避免矩形 · 分步讲解
可避免矩形的四角跨两宫,既有已填数字,也有候选;补成交替数对会留下可交换的矩形。 排除会补全致命矩形的候选。
本课程改编自 Platon Sudoku App 的教学内容。你可以在这里读完完整实例,再到应用中继续学习和练习。
在 Google Play 查看 ↗辨认模式
可避免矩形的四角跨两宫,既有已填数字,也有候选;补成交替数对会留下可交换的矩形。
如何寻找
找出已填角和候选角,检验目标候选是否会补全交替矩形。
可以得出什么
排除会补全致命矩形的候选。
别看错了
这里有已填角;要核对原始给定格与恰好两宫的几何关系。
分步讲解 · 左上角
本例从已保存的中途盘面开始,候选数包含此前逻辑排除的结果,并非刚刚自动生成的笔记。
蓝色:推理依据。绿色:结论。划线数字:排除的候选数。R1C1 表示第1行第1列。
步骤 1 · 观察位置
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。步骤 2 · 确认三个玩家填入值
R2C6=4, R9C4=4, R9C6=5 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R2C4=5。只有玩家填入的值才能参与这种交换。
R2C6=4, R9C4=4, R9C6=5 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R2C4=5。只有玩家填入的值才能参与这种交换。步骤 3 · 对照两种矩形填法
用 R2C4=5 补齐后,第一种填法是 R2C6=4, R9C4=4, R9C6=5, R2C4=5;交换矩形中的两个数字,又得到 R2C6=5, R9C4=5, R9C6=4, R2C4=4。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。
用 R2C4=5 补齐后,第一种填法是 R2C6=4, R9C4=4, R9C6=5, R2C4=5;交换矩形中的两个数字,又得到 R2C6=5, R9C4=5, R9C6=4, R2C4=4。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。步骤 4 · 不能补成可交换矩形
填入 R2C4=5 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R2C4=5;三个玩家填入值本身保持不变。
填入 R2C4=5 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R2C4=5;三个玩家填入值本身保持不变。可以得出什么
填入 R2C4=5 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R2C4=5;三个玩家填入值本身保持不变。
可避免矩形 · 排除会补全致命矩形的候选。分步讲解 · 右上角
本例从已保存的中途盘面开始,候选数包含此前逻辑排除的结果,并非刚刚自动生成的笔记。
蓝色:推理依据。绿色:结论。划线数字:排除的候选数。R1C1 表示第1行第1列。
步骤 1 · 观察位置
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。步骤 2 · 确认三个玩家填入值
R3C2=5, R6C2=2, R6C3=5 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R3C3=2。只有玩家填入的值才能参与这种交换。
R3C2=5, R6C2=2, R6C3=5 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R3C3=2。只有玩家填入的值才能参与这种交换。步骤 3 · 对照两种矩形填法
用 R3C3=2 补齐后,第一种填法是 R3C2=5, R6C2=2, R6C3=5, R3C3=2;交换矩形中的两个数字,又得到 R3C2=2, R6C2=5, R6C3=2, R3C3=5。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。
用 R3C3=2 补齐后,第一种填法是 R3C2=5, R6C2=2, R6C3=5, R3C3=2;交换矩形中的两个数字,又得到 R3C2=2, R6C2=5, R6C3=2, R3C3=5。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。步骤 4 · 不能补成可交换矩形
填入 R3C3=2 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R3C3=2;三个玩家填入值本身保持不变。
填入 R3C3=2 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R3C3=2;三个玩家填入值本身保持不变。可以得出什么
填入 R3C3=2 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R3C3=2;三个玩家填入值本身保持不变。
可避免矩形 · 排除会补全致命矩形的候选。分步讲解 · 左下角
本例从已保存的中途盘面开始,候选数包含此前逻辑排除的结果,并非刚刚自动生成的笔记。
蓝色:推理依据。绿色:结论。划线数字:排除的候选数。R1C1 表示第1行第1列。
步骤 1 · 观察位置
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。步骤 2 · 确认三个玩家填入值
R1C1=6, R1C2=1, R4C2=6 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R4C1=1。只有玩家填入的值才能参与这种交换。
R1C1=6, R1C2=1, R4C2=6 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R4C1=1。只有玩家填入的值才能参与这种交换。步骤 3 · 对照两种矩形填法
用 R4C1=1 补齐后,第一种填法是 R1C1=6, R1C2=1, R4C2=6, R4C1=1;交换矩形中的两个数字,又得到 R1C1=1, R1C2=6, R4C2=1, R4C1=6。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。
用 R4C1=1 补齐后,第一种填法是 R1C1=6, R1C2=1, R4C2=6, R4C1=1;交换矩形中的两个数字,又得到 R1C1=1, R1C2=6, R4C2=1, R4C1=6。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。步骤 4 · 不能补成可交换矩形
填入 R4C1=1 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R4C1=1;三个玩家填入值本身保持不变。
填入 R4C1=1 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R4C1=1;三个玩家填入值本身保持不变。可以得出什么
填入 R4C1=1 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R4C1=1;三个玩家填入值本身保持不变。
可避免矩形 · 排除会补全致命矩形的候选。分步讲解 · 右下角
本例从已保存的中途盘面开始,候选数包含此前逻辑排除的结果,并非刚刚自动生成的笔记。
蓝色:推理依据。绿色:结论。划线数字:排除的候选数。R1C1 表示第1行第1列。
步骤 1 · 观察位置
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。
本推理以题目恰好有一个解为前提。这四格跨两行、两列、两个宫,交换两种数字不会改变任何区域的数字组成。步骤 2 · 确认三个玩家填入值
R1C4=9, R1C5=4, R6C4=4 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R6C5=9。只有玩家填入的值才能参与这种交换。
R1C4=9, R1C5=4, R6C4=4 是玩家在解题过程中填入的数字,都不是题目给定;尚未确定的角是 R6C5=9。只有玩家填入的值才能参与这种交换。步骤 3 · 对照两种矩形填法
用 R6C5=9 补齐后,第一种填法是 R1C4=9, R1C5=4, R6C4=4, R6C5=9;交换矩形中的两个数字,又得到 R1C4=4, R1C5=9, R6C4=9, R6C5=4。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。
用 R6C5=9 补齐后,第一种填法是 R1C4=9, R1C5=4, R6C4=4, R6C5=9;交换矩形中的两个数字,又得到 R1C4=4, R1C5=9, R6C4=9, R6C5=4。两种填法都不破坏任何行、列、宫,因此补成该候选会产生两个解。步骤 4 · 不能补成可交换矩形
填入 R6C5=9 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R6C5=9;三个玩家填入值本身保持不变。
填入 R6C5=9 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R6C5=9;三个玩家填入值本身保持不变。可以得出什么
填入 R6C5=9 会与三个玩家填入值组成可交换矩形,因此删除 R6C5=9;三个玩家填入值本身保持不变。
可避免矩形 · 排除会补全致命矩形的候选。